Morris Lindenkreuz: Die zunehmende Leistungsfähigkeit von Standard-Rechnerplattformen ermöglicht ihre Anwendung nun auch immer mehr im Bereich der Digital-Intermediate- Film-Postproduktion. Das neue System von Grass Valley mit der Bezeichnung „Bones“ ist eine flexible modulare Softwarelösung für Standard- Betriebssysteme und Standard-Rechner mit einer leistungsfähigen Graphikkarte. Es handelt sich um ein offenes System, das aufgrund der Einzelmodule eine sehr flexible Zusammenstellung von Arbeitsabläufen gestattet. Im Beitrag werden die Module des Bones-Systems im Einzelnen beschrieben, insbesondere das Grundmodul Framework mit der Timeline- und Flowgraph-Funktionalität. Dazu kommen Module wie Color (Farbkorrektur), Repair (Schmutzund Kratzerbeseitigung), Transfer (Daten- und Videotransfer), Scaler (Bildgeometrieanpassungen), Stabilizer (Bildstabilisierung) und andere. Darüber hinaus wird das Open FX API vorgestellt, das in Bones implementiert ist und die Anwendung oder Entwicklung von Plug-ins durch Fremdanbieter ermöglicht.
